طراحان پازل به دنبال «کلیک رضایتبخش» هستند
اصطکاک نیرویی است که با حرکت یک جسم نسبت به جسم دیگر مخالفت میکند - و برای جونیچی یانانوس، یک معماساز استرالیایی ژاپنی، همیشه یک نکته مهم است. آقای Yananose در یک مصاحبه ایمیلی توضیح داد که طرح یک پازل جدید ممکن است کاملاً در نرمافزار طراحی کار کند، اما وقتی قطعات ماشینکاری و کنار هم قرار میگیرند، "اصطکاک مزاحم میشود و لذت را از بین میبرد."
آقای Yananose گفت: "هنگامی که یک ایده را به شکل میآورم، به تجربه لمسی در حین بازی توجه زیادی میکنم." برای مثال، او معمولاً ترجیح میدهد گوشههای تیز را در امتداد لبههای قطعات پازل با یک برش صاف و زاویهدار - یک پخ، معمولاً در ۴۵ درجه - نرم کند، حتی اگر زیباییشناسی را به خطر بیندازد. او گفت: «اگر تیز ماندن لبهها باعث میشود کار با پازل ناخوشایند باشد، در انتخاب پخ کردن تردیدی نخواهم کرد.
Mr. یانانوس که جونو را میخواند و همسرش یوکاری، یک تجارت پازل به نام پلوردو را از خانهشان در کوئینزلند استرالیا اداره میکنند. ساختههای چوبی او بهسرعت فروخته میشوند.
در ماه نوامبر، او Magnus 60 را که یک پازل مونتاژ بود، معرفی کرد. به طور خاص، این یک پازل حفره ای است که شامل 60 چوب مستطیلی، بریده بریده و به هم پیوسته است که از شش نوع چوب ساخته شده است. او گفت: "یک پازل نیاز به پخ زدن در حدود 2000 مکان دارد، که گاهی اوقات می تواند بسیار خسته کننده باشد." src="https://static01.nyt.com/images/2025/12/23/science/00SCI-PRIZEPUZZLES-08/00SCI-PRIZEPUZZLES-08-articleLarge.jpg?quality=75&auto=webp.> آقای Yananose گفت: "مهم نیست چه کسی از ریاضیات استفاده می کند یا چگونه از آن استفاده می کند، نتیجه همیشه یکسان است." "و این واقعیت که فقط پنج چند وجهی منظم وجود دارد هرگز تغییر نمی کند." او هرگز به دانشگاه نرفت، ریاضیات، فیزیک و هنر پازل سازی را به خود آموخت. او گفت: "حقایق ساده ای مانند این همیشه در ذهن من هستند." "و من اغلب به این فکر می کنم که چگونه این ایده های اساسی را مرتب کنم تا بتوانند شکل فیزیکی پیدا کنند." در اوایل امسال، آقای. Yananose پروتکل لاک پشت را معرفی کرد، یک جعبه پازل کشف متوالی. (او در نظر داشت نام آن را Turtle Recall بگذارد، اما این یک گروه موسیقی پاپ-فولک-راک است).
Tortoise Protocol ورود او به مسابقه طراحی پازل Nob Yoshigahara 2025 بود که دارای پازلهای مکانیکی جدید و ابتکاری است. این مسابقه بخشی از جشن سالانه بین المللی پازل است که امسال در توکیو برگزار شد. نوب یوشیگاهارا یک طراح پازل معروف ژاپنی و یک پازل پیشگام بود. در یک گردهمایی، آقای یوشیگاهارا از یک مکعب روبیک بزرگ مانند یک دختر نمایشی از کیک بیرون پرید.
آقای او گفت که Yananose اغلب با "ایده های شیطانی" انگیزه می گیرد. برای لاک پشت، من می خواستم موقعیتی ایجاد کنم که وقتی سر، دم و هر چهار اندام کاملاً جمع شوند، دیگر راه برگشتی وجود نداشته باشد. هدف باز کردن جعبه و یافتن محفظه مخفی و جایزه است، نشانهای که روی آن نوشته شده است: «معمای گیج کننده!»
در مسابقه 2025، پروتکل لاک پشت نایب قهرمان جایزه گیج کنندهها شد، که توسط شرکتکنندگانی که به مورد علاقه خود رای میدهند تعیین میشود. سال قبل، یکی دیگر از پازلهای مخلوق آقای یاانانوس، هوگو کرگدن، برنده معمای سال شد - هم جایزه گیج کنندهها و هم جایزه بزرگ هیئت داوران، که توسط کمیته داوران انتخاب میشود، گرفته شد. جعبه پازل باز کننده. آقای یانانوس از معماها درخواست می کند: "قبل از تلاش برای حل معما، لطفا سوگند کرگدن را بخوانید و متعهد شوید که با پازل به طور تقریبی برخورد نکنید یا نیروی بیش از حد اعمال نکنید."اعتبار...Junichi. Yananose
انگیزههای او همیشه متفاوت است. در مورد اسب آبی، او گفت: "من هرگز پازلی ندیده بودم که به بازیکن حمله کند، بنابراین می خواستم این مفهوم را به شکلی درک کنم." او همچنین یک «سوگند کرگدن» سروده است که از گیجها خواسته میشود آن را تعهد کنند. در بخشی از آن آمده است:
من باید قطعات اسب آبی تو را با احتیاط اداره کنم، به ملایمت نسیمی که در میان شاخ و برگ جنگل می گذرد.
به یاد می آورم که سفر گیج کننده به اندازه اتمام آن مهم است، و بنابراین، در برابر معماهای درختکاری تو عجله و عصبانی نخواهم کرد.
کرگدن.
در اینجا برترین پازل های مسابقه طراحی امسال آمده است. بسیاری از آنها مجموعه های گران قیمتی هستند.
دوقلوهای مورب
جایزه گیج کننده ها به دوقلوهای مورب، اثر یاسوهیرو هاشیموتو، مستقر در توکیو، تعلق گرفت. هدف: هر چهار قطعه آن را در جعبه قرار دهید. آقای هاشیموتو گفت: "وقتی من یک پازل می سازم، به این فکر نمی کنم که چقدر می توانم مردم را گیج کنم، بلکه به این فکر می کنم که چقدر می توانم آنها را سرگرم و حرکت دهم." "من می خواهم همه را لبخند بزنم. من معتقدم که پازل ها فقط در مورد رقابت نیستند، بلکه در مورد ایجاد صلح و هماهنگی نیز هستند." src="https://static01.nyt.com/images/2025/12/23/science/00SCI-PRIZEPUZZLES-10/00SCI-PRIZEPUZZLES-10-mobileMasterAt3x.jpg?auto=webp&quality=>
هیئت داوران دو جایزه افتخاری را به کویچی میورا، که در توکیو زندگی میکند و در یک شرکت بیمه عمر کار میکند، اهدا کرد. "قاب های زنجیر شده" یک پازل است. دو حلقه یکسان را از قطعه سوم جدا کنید. "جزیره تترمینو" یک پازل مونتاژ است. پنج تکه زرد را روی جزیره صاف و بدون همپوشانی قرار دهید. آقای میورا گفت، انگیزه "جزیره تترمینو" از تلاش من برای ایجاد پازلی که مفهوم مرکز ثقل یک شکل را در بر می گیرد، زاده شد.
از سال 2018، او 13 پازل را در این رقابت وارد کرده است (گاهی اوقات بیش از یک پازل در سال، سه عدد حداکثر است). تا به امروز 10 طرح از او مفتخر به دریافت جایزه شده اند. "بیشترین در جهان!" او گفت. او همچنین تنها طراح برنده سه جایزه در یک سال است که اکنون دو بار انجام داده است. امسال، پازل او "توستر" در میان 10 مورد برتر در رای گیری برای جایزه پازل ها قرار گرفت.
قلعه ففنیر
قلعه Fáfnir اثر Luke Waier، از Waier Creations، شرکت سازنده پازل او، جایزه بزرگ هیئت داوران را دریافت کرد (یکی از دو جایزه بزرگ امسال). آقای وایر دوست دارد جهت دهی نادرست را در طرح های خود بگنجاند - نوعی اصطکاک روانی. او گفت، برای مثال، ممکن است از حلکننده بخواهد «کاری را انجام دهد که به نظر میرسد به سمت عقب حرکت میکند». "شما بخشی را حذف کردهاید، اما راهحل در واقع از شما میخواهد که بخشی را در جایی که آن را دریافت کردهاید برگردانید. این بر درک حلکننده از پیشرفت رو به جلو مرتبط با حذف قطعات بیشتر است."
Mr. وایر پازل ها را حل یا جمع آوری نمی کند. او فقط آنها را به عنوان یک خروجی خلاق طراحی می کند. او گفت: "من عاشق طراحی و ساختن چیزها هستم، تمام زندگی ام را دارم - به همین دلیل من یک مهندس هستم." آقای Waier مهندس ارشد در REEcyle در هیوستون است که عناصر کمیاب خاکی را از هارد دیسک و منابع دیگر بازیافت می کند. (او ماشین جداسازی درایو شرکت را طراحی کرد؛ نمونه اولیه بیش از 1000 هارد دیسک را در روز جدا می کند.)
Mr. وایر همچنین عاشق داستان سرایی است. قلعه فافنیر از یک افسانه نورس الهام گرفته شده است. او گفت: «فافنیر اژدهای گنجدهی اولیه بود. این پازل سه هدف دارد: پیدا کردن شمشیر، کشتن اژدها، بازپس گیری گنج. آقای وایر چنین معماهای اکتشافی متوالی و مضمونی را «معادل مکانیکی یک بازی ویدیویی» میداند. Baxter
Arch Nemesis، اولین پازل ریو چیلسون، مهندس مکانیک در سن دیگو، نیز برنده جایزه بزرگ هیئت داوران شد. آقای چیلسون گفت: «این کار حول یک مکانیسم خاص شروع شد که من میخواستم آن را امتحان کنم. اما او ایده ای برای یک پیچش داشت که آن را از آن خودش می کرد. من میگفتم: «این خیلی باحال است، متفاوت است، من قبلاً آن را در جعبههایی که با آنها بازی کردهام ندیدهام، بنابراین آن را امتحان میکنم.» و بعد از آن به نوعی گلوله برفی آمد.» او کار را در سال 2021 آغاز کرد و تا سال 2022 یک مدل طراحی خشن به کمک رایانه داشت. سپس یک نمونه اولیه بزرگ (10 در 8 در 7 اینچ) و به دنبال آن چهار نسخه از پازل نهایی (8 در 6 در 5 اینچ) که طی دو سال ساخته شد، آمد. اکنون او 21 نسخه در کارگاه گاراژ خود دارد. او گفت: "تقریبا هر شب بعد از کار بیرون می روم." src="https://static01.nyt.com/images/2025/12/10/science/00SCI-PRIZEPUZZLES-04/00SCI-PRIZEPUZZLES-04-mobileMasterAt3x.jpg?auto=webp&quality=>
گره گوردین اصلی (سمت چپ) در سال 2010 توسط رابرت یارگر معمای ساز از ادموند، اوکلا ساخته شد، که به دلیل خلاقیت عمدی "نقاشی به گوشه ای" شهرت دارد، که باعث می شود تا در یک گوشه عمل کند. این پازل یک تکه تکهای از 130 تکه چوب عجیب و غریب از پازلهای قبلی است. هدف: کلید را پیدا کنید و محفظه پنهان را باز کنید (حداقل 36 مرحله طول می کشد) - شاید با کمک کتاب دستورالعمل مصور 10 صفحه ای. به دلیل پیچیدگی و نسخه محدود 28 نسخه، این پازل آرزویی است و به سختی می توان آن را به دست آورد.
وارد نسخه بازسازی شده 2025 توسط لوئیس ایوانز از لندن شوید که با مشورت آقای یارگر طراحی شده و جایزه اول هیئت داوران را به دست آورد. این تقریباً یک کپی دقیق در رزین پلی اورتان و آلیاژ قلع است. سابقه آقای ایوانز در ساخت نمونه های اولیه برای مهندسان و طراحان صنایع است. و هدف یکی است. اما آقای ایوانز برخی حرکات و مکانیک های جدید را به کار برد، از جمله یک شگفتی در پایان برای کسانی که نسخه اصلی را می دانستند. و در حالی که آقای یارگر برای رسیدن به سفتی مکانیکی مناسب از چسب چوب و شیار استفاده میکرد، آقای ایوانز از پیچهای تنظیمشده استفاده میکرد.
آقای ایوانز گفت: «اگر چیزی خیلی شل یا خیلی سفت به نظر میرسد، منجر به نارضایتی میشود. «برای یک «کلیک» رضایتبخش حرفهای زیادی برای گفتن وجود دارد.»