6 ألعاب رائعة ربما فاتتك في عام 2025
تضمنت لعبة الفيديو الأكثر مناقشة لهذا العام الكثير من التتابعات - من بينها Hollow Knight: Silksong وHades II وAssassin's Creed Shadows - واللعبة الأولى لـ R.P.G. يمكن أن يكون ذلك ممكنًا، Clair Obscur: Expedition 33.
لكن الكثير من الألعاب الصغيرة جذبت انتباهنا أيضًا. لقد قامت صحيفة نيويورك تايمز بمراجعة العشرات منها بالفعل، وإليك بعض المفضلة الإضافية:
Absolum
تمت المراجعة على Switch 2. وهي متاحة أيضًا على الكمبيوتر الشخصي وPlayStation 4 وPlayStation 5 وSwitch.
على الرغم من أن Split Fiction هي اللعبة الأكثر شهرة بين اللاعبين والتي تم إصدارها هذا العام، إلا أن Absolum هي اللعبة التعاونية على الأريكة النائمة لعام 2025. لعبة الضرب بالتمرير الجانبي على غرار لعبة Double Dragon و Streets of Rage، تقدم Absolum عامل الموت X المحبط في البداية والذي يعيدك إلى بداية اللعبة. تتجسد شخصياتك من جديد، وتولد من جديد من خلال عملية سحرية ومزعجة تقودها شخصية أم غامضة.
ومع ذلك، فإن القدرة على وجود شخص آخر للتعاون ووضع الاستراتيجيات معه، جنبًا إلى جنب مع عالم يتشعب ويتغير مع كل جولة، يعني أن Absolum هي تجربة مسلية ومثيرة لا نهاية لها. تُعيد القوى الخاصة الممنوحة بشكل عشوائي تحديد كيفية إجراء جولة معينة. قد تؤدي اللكمات إلى حدوث صدمات كهربائية أو تغليف الأعداء في فقاعات مدمرة أو خلق دوامات تجتاحهم في الهواء، وتكون جاهزة للعب.
مع تقدم اللعبة وزيادة تعقيدها، تتكدس مجموعات القوى بطرق غير متوقعة، مما يؤدي إلى تأثيرات موجية تكسر اللعبة تمامًا. يمكن للهجمات الفائقة الكارثية التي لا نهاية لها أن تملأ الشاشة وتخلق فوضى مبهجة. كل شيء يعمل بطريقة أو بأخرى. ويبدو جميلًا، عالم خيالي يشبه Bluth، مرسوم ومتحرك بشكل رائع.
— يوسف كول
Dispatch
تمت المراجعة على PlayStation 5 Pro. متوفر أيضًا على الكمبيوتر الشخصي وSwitch وSwitch 2.
غالبًا ما تعتمد الكوميديا على انتهاك الأعراف. لذلك من الطبيعي أن تستفيد الكوميديا المؤسسية من المزاح الوقح والمقالب و N.S.F.W. الصور، والمشاجرات الجسدية، والمغازلة الوقحة، والسخرية من الرئيس بحماسة، وما إلى ذلك. Dispatch هي تجربة مضحكة بشكل صارخ تجمع بين الرسوم المتحركة العرضية للأبطال الخارقين مع العديد من آليات اللعبة.
يتغير اللاعبون بدور روبرت روبرتسون الثالث، وهو بطل خارق سابق لم يحالفه الحظ عندما حصل على وظيفة في Superhero Dispatch Network. هناك يجب عليه تشكيل مجموعة غريبة من الأشرار الخارقين السابقين في فريق متماسك من فاعلي الخير.
إن تولي منصب الفارس المكتبي يستلزم إرسال البطل المناسب مع الإحصائيات المناسبة لتغطية حالة الطوارئ، ثم انتظار ظهور النتائج. بعيدًا عن النتائج الناجحة، يمكن للمرء رفع إحصائيات الشخصيات تدريجيًا.
التخصص يؤتي ثماره. قد يتطلب أحد المواقف أن يظهر شخص ما على شاشة التلفزيون ويحاول استمالة المتشككين، بينما يدعو البعض الآخر إلى قيادة الناس إلى بر الأمان أو التعامل مع الطوائف. ومع تزايد التكرار، سيتعين على روبرتسون أيضًا تقديم دعم القرصنة عن طريق تحريك العقدة بشكل استراتيجي على طول الشبكة.
إن الكتابة والتمثيل الصوتي في ديسباتش يجعلان اللاعبين يهاجمون بقوة وسرعة. آرون بول، وجيفري رايت، ولورا بيلي، وتوت سكواد وآخرون يجلبون إحساسًا بالاقتناع لشخصياتهم في لعبة اضحك وانسى مشاكلك.
— كريستوفر بيرد
هل هذا المقعد محجوز؟
عندما وصف أحد اللاعبين هل هذا المقعد محجوز؟، بدا الأمر مثيرًا للاهتمام مثل سودوكو الافتراضية. وهذا صحيح تمامًا، إذا قمت باستبدال الشبكة المربعة والأرقام بمسرح سينمائي مزدحم وأشكال مجسمة ترتدي قبعات رعاة البقر العملاقة.
لا تتردد في تحطيم "التخطي" عبر الحد الأدنى من القصة للوصول إلى عدة ساعات من الألغاز المنطقية، والتي تتطلب من اللاعب تلبية المتطلبات المعقولة ("أريد التحدث إلى شخص ما") والمشكوك فيها ("أريد سرقة الفشار"). الحلول المبكرة بسيطة - مثلث يريد الجلوس بجوار نافذة السيارة - ولكنها سرعان ما تصبح أكثر تعقيدًا مع تراكم المتطلبات والعقبات.
هل هذا المقعد محجوز؟ هي لعبة ساحرة. تكون الشخصيات مبتهجة عندما يتم التقاطها بواسطة يد صغيرة، وتتوهج عندما يتم وضعها في مكان لا تريد أن تكون فيه. في وقت ما، كنت أنا وابنتي في حافلة عامة نعيد ترتيب المعينات والخماسيات والمربعات والدوائر الذين أرادوا مقاعد محددة في الحافلة.
لا تأخذ الدرس الخاطئ من العديد من الشخصيات التي نسيت الاستحمام، واستمتعت بتشغيل الموسيقى الصاخبة واستخدام هواتفها في المسرح. كما أعلن جورج كوستانزا، "نحن نعيش في مجتمع!"
— جيسون إم بيلي
كايزن: قصة مصنع
تمت المراجعة على جهاز الكمبيوتر. متوفر أيضًا على نظام التشغيل macOS.
إن أبسط طريقة لوصف Kaizen: A Factory Story هي محاكاة خط التجميع. ستلعب دور أمريكي يدعى David تم استدعاؤه للعمل في شركة Matsuzawa Manufacturing في طوكيو في أواخر الثمانينيات. (تدور أحداث اللعبة خلال فترة اقتصاد الفقاعة في اليابان.) مهمتك هي رسم وتحسين بناء مجموعة من المنتجات المنزلية: آلات صنع القهوة، وأجهزة طبخ الأرز، وكاميرات الفيديو، وأجهزة التلفزيون، والجوارب، والشطافات.
يبدأ كل واحد من هذه كأحجية شبكية مع نفس مجموعة الأدوات - برشام، ومثقاب، وذراع قابل للتمديد يمكنه تدوير الأجزاء أو تحريكها - التي تضعها وتبرمجها. بالتسلسل. الحلول ليست صعبة بشكل خاص على الإطلاق، ولكن بمجرد ظهورها، يتم تصنيف عملك مقابل مجتمع عالمي من اللاعبين الذين قاموا ببناء نفس المنتجات. وهنا قد تبدأ في التساؤل عما إذا كان الحل الذي قدمته قد استغرق مساحة أو وقتًا أقل، أو تم إنجازه باستخدام عدد أقل من الأدوات، وكل واحدة منها تتحمل تكلفة.
لقد ألهمت Kaizen: A Factory Story مجتمعًا من الحلول الساحرة على Reddit، والتي لن تفسد المعرفة بها المتعة. إنها ذات نهاية مفتوحة وغريبة جدًا لدرجة أنها تتناقض مع التصنيف. لم أذكر حتى تسلسل الرقص المصمم، أو رسائل عائلتك التي تشع بالفخر.
— Rumsey Taylor
Two Point Museum
تمت مراجعته على Switch 2. متوفر أيضًا على macOS وPC وPlayStation 5 وXbox Series X|S.
على مر السنين، تمكن اللاعبون من إدارة المتنزهات الترفيهية والمستشفيات وحدائق الحيوان. ولكن هل يمكن للعبة أن تحقق التوازن في إدارة المتحف؟ باعتباري مراسلًا يغطي بشكل أساسي عالم الفن، كنت متشككًا.
من الخارج، تم تصميم المتاحف لإظهار الثقة والأمن والخلود. ولكن كما لاحظ الجمهور من خلال سلسلة عمليات السطو الأخيرة، بما في ذلك سرقة متحف اللوفر في باريس، غالبًا ما تكون إدارة هذه المؤسسات أكثر جنونًا مما تتوقع.
يحقق متحف Two Point التوازن الصحيح في بيئة خيالية حيث تقوم بإرسال رواد فضاء لاسترداد القطع الأثرية الفضائية من كوكب الجبن مع الموازنة بين احتياجات العلماء وعمال النظافة وخدمات الزوار. ما يجعل اللعبة مسببة للإدمان هو نظام التقدم المرتبط بمقاييس مثل سعادة الجمهور وتحليل القطع الأثرية.
غالبًا ما تخطئ المتاحف في العالم الحقيقي بسبب الإفراط في التوسع المالي. هل سأتبع ذلك عندما أتيحت لي الفرصة للتوسع في قطعة أرض مجاورة؟ بالطبع. كنت أرغب في بناء جناح لحوض السمك ودفيئة لمجموعتي المتزايدة من النباتات آكلة اللحوم.
كان إخراج نفسي من الحفرة المالية نصف المتعة حيث قمت بموازنة الميزانية، وتعديل أسعار التذاكر، وإبرام الصفقات مع الجهات الراعية المحلية للحصول على إيرادات الإعلانات. في النهاية، عاد متحفي إلى وضعه الطبيعي وأصبح جاهزًا لمتجر هدايا موسع.
— زاكاري سمول
Xenotilt: لعبة Pinball Action العدائية
تمت المراجعة على Switch. متوفرة أيضًا على الكمبيوتر الشخصي وPlayStation 5 وXbox Series X|S.
تومض مصفوفات من الأضواء متعددة الألوان. نبضات موسيقية، غالبًا ما تكون من نوع شيبتون. تبدو الانفجارات النارية مثل البراكين المتفجرة.
Xenotilt: Hostile Pinball Action، التي تم إصدارها على وحدات التحكم هذا العام، كلها مغرية للغاية، خاصة لهواة تاريخ الثقافة الشعبية. إنها ليست فقط تكريمًا لـ Xenon، أول آلة لعبة الكرة والدبابيس في الثمانينيات التي تحدثت إلى اللاعبين بصوت أنثوي رقمي، ولكنها تقف أيضًا على أكتاف عظماء مثل Alien Crush وSonic Spinball. تصبح الزعانف أسلحة وحشية تطلق النار بسرعة كمدفع رشاش.
التجربة معقدة ومرهقة بشكل رائع، ربما لأن Xenotilt هي إحدى ألعاب الكرة والدبابيس: تم تصميم ساحة اللعب بحيث تكون ثلاث ألعاب في لعبة واحدة.
تحتوي الطاولة السفلية على عدو معدني يشبه الحبار يتطور إلى رأس قط آلي يقضم بصوت عالي. يوجد في القسم الأوسط ساحر ذو مظهر وحشي (من أوز) يتحول إلى امرأة ترتدي ملابس جلدية. وفوق كل ذلك، هناك إنسان آلي ساحر يصبح سريع الغضب عندما تطلق الكرة في أي مكان بالقرب من رأسها. في بعض الأحيان تتحول أصابعها التي تشبه المخالب إلى أشعة برتقالية لامعة تقذف الكرة إلى أسفل.
عندما حققت مائة مليون نقطة لأول مرة كنت سعيدًا. إن تمكني من الوصول إلى نفس العتبة بكرة واحدة جعلني أشعر بسعادة غامرة.
— Harold Goldberg