به یاد فرزندان جاویدان این سرزمین

یادشان همواره در قلب این خاک زنده خواهد ماند

عام شعار استوديو الألعاب: المعلن والعوالم الخارجية 2

عام شعار استوديو الألعاب: المعلن والعوالم الخارجية 2

نيويورك تايمز
1404/10/01
4 مشاهدات

بدأ فيرجوس أوركهارت، الرئيس التنفيذي لشركة Obsidian Entertainment، يومًا مؤخرًا في أعشاب الخيال الخيالي، وهو يتعرف على خوذة مع مدير فني في استوديو ألعاب الفيديو لمدة 25 دقيقة. بعد فترة وجيزة، عاد عقله مرة أخرى إلى العالم الحقيقي، حيث كان ينقر على جداول بيانات Excel التي توضح خططه لعام 2030 وما بعده.

لا يتوقف العمل أبدًا عند Obsidian، التي تقدم الألعاب في مقطع سريع مثير للإعجاب.

تصدر العديد من الاستوديوهات المعروفة بألعاب لعب الأدوار عنوانًا جديدًا كل خمس إلى 10 سنوات، وتتكهن بنجاح الأفلام الرائجة. ومع ذلك، أصدرت Obsidian ثلاثة ألقاب لاقت استحسانًا هذا العام وحده: Grounded 2، وهي لعبة البقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح، وقد أثارت إعجاب اللاعبين الذين تمكنوا من الوصول إليها مبكرًا، وتم ترشيح كل من لعبة المخدر الجريئة Avowed ومغامرة الفضاء الساخرة The Outer Worlds 2 لأفضل لعبة لعب أدوار في حفل توزيع جوائز الألعاب لهذا الشهر.

ومن المفيد أن ألعاب Obsidian، على الرغم من أنها فخمة ومبنية بمهارة، ليست الأجمل ولا الأكثر تفاعلية التي يقدمها الوسيط. يتيح ذلك للاستوديو، الذي يقدم روايات تفاعلية جذابة من خلال التفاعل الدقيق بين الشخصيات والمؤامرة والفصائل من مختلف التوجهات السياسية، تطوير المشاريع بسرعة أكبر.

يعد Obsidian، الذي تم تأسيسه في عام 2003 واستحوذت عليه Microsoft في عام 2018، استوديوًا أصغر حجمًا من العديد من نظرائه. يضم CD Projekt Red، الذي صنع لعبتي Witcher 3 وCyberpunk 2077، أكثر من 1100 موظف؛ لاريان، الاستوديو الذي يقف خلف Baldur's Gate 3، يبلغ عدده أكثر من 500 شخص. ويعمل لدى Obsidian 285 شخصًا فقط.

قال خوسيه بي. زاجال، الأستاذ الذي يدرس تصميم الألعاب في جامعة يوتا: "إنهم يفوقون وزنهم بالنسبة لحجمهم". "بشكل أكثر عمومية، فإنهم على استعداد للمجازفة في عوالم جديدة، وغالبًا ما يكون لديهم أفكار وموضوعات أكبر في اللعب."

في Avowed، التي تتميز ببيئة بيئية فوارة، أنت مبعوث لإمبراطور بعيد مع مهمة استئصال الطاعون مع تمهيد الأرضية للتوسع الاستعماري. يمكنك تبني دورك كذراع عنيفة لقوة غزيرة، أو التوصل إلى حل وسط مع شاغلي الأرض أو التخلي عن مهمة الاحتلال تمامًا.

قامت شركة Obsidian، التي بدأت في تطوير أجزاء جديدة تحمل علامات تجارية مثل Star Wars: Knights of the Old Republic II، وNeverwinter Nights 2، وFallout: New Vegas، ببناء برامج داخلية لتسهيل خيالاتها الشجاعة على نطاق واسع وسرعة.

براندون أدلر، قال مدير لعبة Outer Worlds 2، إن هذه الأدوات مكنت المصممين من تتبع عشرات الآلاف من الشوكات في الطريق الناتجة عن القرارات الشريرة التي يتخذها اللاعب، والتي تنعكس جميعها في المحادثات الديناميكية للعبة. ليس من السهل تحقيق هذا النوع من المرونة في سرد القصص، ولكنه أمر حيوي لبيع وهم العالم الذي يتغير بطرق مدهشة.

لقد لعب أوركهارت والعديد من زملائه ألعاب الطاولة في شبابهم، وقد تحول الجاذبية المركزية لجلسات القلم والورقة تلك - المتعة والتمكين - إلى مهمة الاستوديو في ملاحمه الافتراضية.

"يمر الكثير منا عبر "قال Urquhart، "ونتساءل: "هل أنجزت أي شيء؟ هل اتخذت أي قرارات مهمة؟"

"لعبة R.P.G. يدور حول: يجب أن أذهب إلى هذا العالم. علي أن أتخذ القرارات. يجب أن أنمو. "يجب أن أكون بطلاً."

<الشكل>
الصورة
"نريد أن يشعر اللاعب بأنه في هذه المساحة الكبيرة والمتماسكة بدلاً من المشي في قرية بوتيمكين في لعبة فيديو،" هذا ما قالته كاري باتل، مديرة Avowed.الائتمان...سبج الترفيه

عندما تجلس لتصنع لعبة جديدة، أو تقرر تغيير اتجاه لعبة قيد الإنتاج بشكل جذري، تبدأ Obsidian عادةً ببناء العالم، كما تقول كاري باتيل، التي كانت مديرة Avowed والتي غادرت الاستوديو منذ ذلك الحين، فكر في الجغرافيا والمدن والسياسة والأخلاق والبيئة - وهي العناصر التي تجعل المكان ينبض بالحياة - بدلاً من حبكة محددة قالت: "نريد أن يشعر اللاعب بأنه في هذه المساحة الكبيرة والمتماسكة، بدلاً من المشي عبر لعبة فيديو "قرية بوتيمكين".

في لعبة Avowed، يصيب مرض يُعرف باسم داء الأحلام الأشخاص والحيوانات وحتى الأرض نفسها. تعتمد اللعبة على أعمال خيالية "غريبة جديدة" مثل "Annihilation" لجيف فاندرمير و"Embassytown" لتشاينا ميفيل. يحتوي الشعور الظاهري لإعدادات اللعبة على ظلال من فيلم الخيال العلمي السريالي للمخرج Andrei Tarkovsky "Solaris".

اللعبة عبارة عن لعبة آر بي جي جريئة. الرؤية، وبعيدة كل البعد عن التصور الأصلي للمبدعين لتجربة السيوف والشعوذة الأكثر قتامة والأكثر تقليدية مع اللاعبين المتعددين: "Skyrim مع الأصدقاء"، أوضح Urquhart، المنتج التنفيذي لشركة Avowed. لقد أظهر Obsidian أنه لا يخشى تجربة أشكال تتجاوز لعبة R.P.G. التراث؛ كانت لعبتها السابقة قبل إصدارات هذا العام هي Pentment، وهي لعبة لغز جريمة قتل رائعة تدور أحداثها في بافاريا في القرن السادس عشر.

قال باتيل، وهو مؤلف سلسلة خيال سياسي أيضًا، إن لعبة Obsidian يجب أن تبدو وكأنها ارتجالية تقريبًا. وأضافت أنه في حين أن الروايات العظيمة "تقدم نافذة على عقول الناس، والأشياء التي يحبونها ويخشونها"، فإن ألعاب الفيديو يجب أن تترك مساحة لاتخاذ القرار.

"هناك شيء واحد يجب علينا التراجع عنه، خاصة مع أعضاء الفريق الجدد، وهو يد المؤلف التي تخبر اللاعب بالخيار "الصحيح".

أحد المهام المبكرة في The Outer Worlds 2 يتضمن التسلل إلى جهاز إرسال لاسلكي يخضع لحراسة مشددة، على الرغم من أن كيفية القيام بذلك على وجه التحديد متروك للاعب". لاعب. ينقسم عالم اللعبة والحبكة في اتجاهات مختلفة، وكل ذلك بينما تظهر المهام الجانبية الاختيارية بشكل عضوي.

لا يقتصر الأمر على المحادثات مثل الارتجال في The Outer Worlds 2. قم بما يكفي من إجراء واحد محدد، مثل الانحناء لتجنب اكتشافك، وستطور ما يسمى "العيب"، وهو حالة سلبية دائمة. يؤدي الانحناء في النهاية إلى إصابة ركبتيك، مما يتسبب في صريرهما بصوت عالٍ وتنبيه الحراس القريبين.

بالنسبة إلى Adler، يستحضر هذا النظام العفوية الحرة في لعب Dungeons & Dragons. قال: "لقد فقدت إحدى شخصياتي ذراعها، وقلت لنفسي: حسنًا، هذا أمر سيء، ولكن الآن لدي هذا الشيء الفريد في شخصيتي". "يمكنني الحصول على أسلوب لعب مختلف، والقيام بشيء مختلف. يبدو الأمر كما لو أن شخصيتي أصبحت الآن تتمتع بشخصية بالفعل."

<الشكل>
الصورة
استحوذت Microsoft على شركة Obsidian، المطور وراء Grounded 2، في عام 2018 وهو استوديو أصغر من العديد من نظيراتها. الائتمان...شركة Obsidian Entertainment

على النقيض من التجارب التي تقدمها للاعبين - مع التركيز على وكالة اللاعبين قبل كل شيء - فإن شركة Obsidian مدينة بالفضل لشركة Microsoft، التي أجرت تخفيضات كبيرة على موظفيها وأوقفت فجأة تمويل العديد من ألعاب الفيديو رفيعة المستوى، بما في ذلك Everwild من قبل شركة Microsoft. المطور المحترم نادر. وفقًا لتقرير في بلومبرج، فرضت مايكروسوفت أيضًا هامش ربح بنسبة 30 بالمائة على جميع منتجاتها التجارية، بما في ذلك ألعاب الفيديو.

اعترف أوركهارت بإجراء محادثات حول هذا الرقم لكنه قال "لم تكن هناك مطرقة عليها كلمة 30 بالمائة عندما أمشي بها أو أجلس على كرسيي ويضربني بها شخص ما".

ومع ذلك، فهو يعلم أن ألعابه تحتاج إلى كسب المال. الأمر الذي يثير سؤالاً آخر: كيف يقيس Obsidian النجاح التجاري في عصر خدمة الاشتراك Xbox Game Pass، والتي اعترفت Microsoft بأنها يمكن أن تفكك مبيعات الألعاب؟ مع تجنب التفاصيل، شدد Urquhart على أنه مسرور بعدد الساعات التي سجل فيها اللاعبون الدخول إلى The Outer Worlds 2.

يواصل Urquhart تعزيز الحكمة الاقتصادية في شركة Obsidian التي يقع مقرها في إيرفين، كاليفورنيا. ألقت القيادة العليا لشركة Obsidian محادثات في الصناعة حول خطط الاستوديو للـ 100 عام القادمة، ويفخر موظفوها بقدرة الشركة على الاحتفاظ بالمواهب في صناعة ذات معدلات استنزاف عالية.

بروح لعب الأدوار، يستطيع الموظفون اختيار لعبة تقمص الأدوار (RPG). الفصل الدراسي عندما ينضمون إلى Obsidian، ويحصلون على الهدايا ذات الصلة عند الوصول إلى مراحل الحيازة الرئيسية. ولأن أدلر اختار فئة المعالج، فقد منحته الشركة موظفين بعد 10 سنوات. عقد آخر في Obsidian وسيتم منحه غطاء رأس ساحر مزخرف.

قال Urquhart إن Obsidian لديه خطط رئيسية، بما في ذلك المزيد من الإدخالات في الكون المشترك لـ Avowed وPillars of Eternity، والمزيد من المشاريع التجريبية مثل Pentiment. قال ماركوس مورغان، نائب رئيس العمليات في الاستوديو، إنه يريد الدفع بقوة أكبر نحو التفاعلية المتطورة لبروتوكول ألفا الكلاسيكي، والذي يمكنك من خلاله قتل الشخصيات الرئيسية بحرية.

لقد خلق الطموح الإبداعي والبراغماتية المالية منذ فترة طويلة نتائج سحرية في Obsidian. ولا يتأثر أوركهارت بسهولة بالبدع والاتجاهات.

وقال عن فلسفته القيادية: "إنها مثل سوق الأوراق المالية". "يمكنني إما أن أضع 100 دولار في صندوق استثمار مشترك كل شهر، أو يمكنني أن أحاول اللعب في السوق بشكل صحيح تمامًا. وأنا رجل من النوع الذي يضع مائة دولار في صندوق استثمار مشترك كل شهر".