به یاد فرزندان جاویدان این سرزمین

یادشان همواره در قلب این خاک زنده خواهد ماند

كيف حصل "مارتي سوبريم" على لعبة بينج بونج بشكل صحيح

كيف حصل "مارتي سوبريم" على لعبة بينج بونج بشكل صحيح

نيويورك تايمز
1404/10/07
5 مشاهدات

عندما كان جوش سافدي يبحث عن فيلم "مارتي سوبريم"، وهو فيلمه الجديد الذي يدور حول لاعب شاب طموح لتنس الطاولة في الخمسينيات من القرن الماضي، علم مدى عدم احترام اللعبة التي يطلق عليها باستخفاف بينج بونج.

"بعد أن أدرك أن هذه الرياضة لها تاريخ وغني، فقد كرمت هذه الرياضة بطريقة وجدتها رائعة،" قال سافدي في مقطع فيديو. مقابلة.

يتتبع فيلم "مارتي سوبريم" مارتي ماوزر (تيموثي تشالاميت)، وهو يهودي من سكان نيويورك يبلغ من العمر 23 عامًا، وبراعته في استخدام المجداف هي ما يدفع طموحه غير المقيد. أعاد Safdie إنشاء عالم تنس الطاولة في منتصف القرن على نطاق محلي وعالمي. لكن كان عليه أيضًا أن يكتشف كيفية تصوير المباريات التي تظهر على الشاشة بطريقة تفهم سبب إثارة اللعبة له، مما يجعل المسرحية واضحة ومثيرة. وقال إن هذا المشروع كان "مخيفًا"، ويرجع ذلك جزئيًا إلى وجود عدد قليل من الأمثلة الأخرى التي يمكن الرجوع إليها، ربما باستثناء قسم مختصر في "Forrest Gump" (1994).

عندما يتعلق الأمر بتنس الطاولة على الشاشة، "لم يكن هناك شيء يمكن النظر إليه".

"Marty Supreme" مستوحى بشكل فضفاض بشكل لا يصدق من لاعب تنس الطاولة العظيم مارتي رايزمان - وهو شخصية غريبة الأطوار نشرت "The Money Player: The Confessions of America’s Greatest Table Tennis Champion and Hustler" عام 1974 - لكن سافدي حذر من أن فيلمه ليس فيلمًا عن السيرة الذاتية. في الواقع، التقى بمشاهد يعرف ريسمان وتساءل عن سبب عدم استخدام الفيلم لأي من قصص مارتي الجامحة الحقيقية.

<الشكل>
الصورة
مارتي ريسمان، مصدر الإلهام الفضفاض لمارتي ماوزر.الائتمان...دونالد إف هولواي/نيويورك التايمز

بدلاً من ذلك، استوحى Safdie الإلهام من جيل كامل من اللاعبين الأمريكيين من الأربعينيات والخمسينيات من القرن العشرين، وكان العديد منهم من اليهود. كانت لديهم طاقة "هزيلة وسلكية" واجهها صفدي في بحثه البصري.

وقال: "لم يتمكنوا من الوقوف ساكنين". "لقد بدوا جميعًا مثل الشخصيات."

قام صفدي وشريكه في التأليف، رونالد برونشتاين، بالتنقيب في مجلدات حول تاريخ تنس الطاولة وقراءة كتب اللاعبين ديك مايلز وسول شيف. لقد تواصلوا أيضًا مع أفراد المجتمع الذين لعبوا في العصر الذي تم فيه تصوير الفيلم، وكان أحدهم قريبًا جدًا من سافدي: عمه الأكبر جون سبرونغ، الذي كان يتردد على نادي لورانس في مانهاتن، وهو نادٍ أسطوري لتنس الطاولة يقع بالقرب من شارع 54 وبرودواي وهو منزل مارتي بعيدًا عن المنزل في الفيلم.

"كان ديكي مايلز يأتي لتناول عشاء السبت وكانوا ينظفون الطاولة ويلعبون تنس الطاولة على الطاولة" قال صفدي: "في شقة أجدادي".

ومن خلال بحثه، علم صفدي أيضًا أن تنس الطاولة كان مسؤولًا جزئيًا عن عودة ظهور اليابان على الساحة الدولية في نهاية الاحتلال الأمريكي بعد الحرب. في عام 1952، وهو العام الذي تجري فيه أحداث "مارتي سوبريم"، كان هيروجي ساتوه أول من يفوز ببطولة العالم باستخدام مضرب إسفنجي، وهو ابتكار ياباني. في نهائيات بطولة بريطانيا المفتوحة، يلتقي مارتي الخيالي بكوتو إندو (كوتو كاواجوتشي)، الذي يستخدم نفس النوع من المجداف، ويجد نفسه غير قادر على الرد على إرسال خصمه.

<الشكل>
صورة
مارتي في جولة في اليابان، حيث لعبت تنس الطاولة دورًا في عودة ظهور ذلك البلد على المسرح العالمي بعد الحرب العالمية. II.الائتمان...A24

قال صفدي إن الرياضة لديها إمكانية حدوث "طفرة نمو" في منتصف القرن العشرين. قال: "وكان من المؤكد أن مشاهدته كانت ممتعة للغاية". "يمكنك رؤية نقطة من شأنها أن تستمر لمدة ساعة. وبعد ذلك ظهر المضرب الإسفنجي، الذي صممه اليابانيون، وبقدر ما تقدم الرياضة من الناحية التكنولوجية، فقد أعادها إلى قيمتها الترفيهية لأن النقاط أصبحت مختصرة للغاية. "

لتصميم المسرحية التي تظهر على الشاشة، قام سافدي بتجنيد دييغو شاف، الذي قام مع زوجته، وي وانغ، اللاعب الأولمبي، بدراسة الرياضة وتقديم المشورة بشأن "فورست غامب". تم طمأنة شاف إلى أن سافدي كان خائفًا من المهمة.

"كان ردي عليه هو:" عظيم، لأنني أعرف كيفية القيام بذلك، وحقيقة أنك مرعوب تعني أنك تعرف مدى صعوبة الأمر، "" قال شاف في مقابلة بالفيديو.

في صيف عام 2024، بدأ شاف العمل مع شالاميت، الذي كان يتدرب بالفعل بمفرده، لتعليمه تقنيات وحركات محددة. الذي يشبه أسلوب الخمسينيات. كتب شاف أيضًا تصميم الرقصات لكل نقطة تظهر على الشاشة، مستمدًا من الألعاب الحديثة والرجعية على حدٍ سواء.

"لقد كان الأمر مربكًا بشكل مذهل عندما نظرت إلى هذه الوثيقة الفرانكنشتاينية"، قال سافدي. "كانت هناك وثيقة فيديو تحتوي على مخطط لكل نقطة بصريًا نسحبها من 75 عامًا من هذه الرياضة."

وكان على شالاميت بعد ذلك حفظ هذه التحركات. قال شاف: "لقد كان الأمر يتطلب جهدًا بدنيًا بشكل لا يصدق، ولكنه كان يتطلب جهدًا ذهنيًا أيضًا". "لأنه لا أحد يحفظ النقاط. لقد فعل ذلك. لقد قام بتدوين الملاحظات. قام بتسمية النقاط حتى يتذكر ما هي. لقد حفظ فقط كيف يجب أن تسير الكرة. "

في كثير من الأحيان يتم تنفيذ اللقطات بدون الكرة، والتي تمت إضافتها لاحقًا باستخدام المؤثرات البصرية، لكن شالاميت كان "مصرًا على ذلك، بسبب فخره بأنه كان سيلعب كل نقطة" بالكرة الفعلية، كما قال سافدي. ومع ذلك، أضاف المخرج، أصبح تشالاميت وكاواجوتشي، وهو لاعب في الحياة الواقعية، ماهرين جدًا في تصميم الرقصات لدرجة أنه عندما لم يستخدما كرة فعلية، كانا يتخيلانها بدقة شديدة حتى يتمكنوا من الارتجال في التقاط واحدة من على الأرض.

"لقد كان الأمر واقعيًا للغاية لدرجة أنني اعتقدت أن هناك كرة هناك،" قال سافدي، مشيرًا إلى أنه لم يتمكن من تحديد عدد التسديدات التي تتضمن كرة حقيقية وعدد التسديدات التي تتضمن كرة حقيقية. التأثيرات.

ولتصوير كل ذلك، قال المصور السينمائي داريوس خوندجي إنه وسافدي يريدان تصوير الرياضة بطريقة "كلاسيكية". قال: "ليس مثل الإعلانات التجارية الرياضية". كان مستوحى من لوحة جورج بيلوز للملاكمين.

أما بالنسبة للمجموعات، قال سافدي إنه ومصمم الإنتاج جاك فيسك يهدفان إلى إعادة إنشاء كل من مباريات لورانس والبريطانيين في استاد ويمبلي بأكبر قدر ممكن من الدقة، حتى أنه تعقب سجلات المدينة لتحديد تصميم مباراة لورانس. وقال: "هاتان القطعتان كانتا بمثابة نجوم الشمال المرئيين".

على الرغم من وجود جودة فخمة في ويمبلي، أراد سافدي أن يملأ قاعة البلياردو الشبيهة بقاعة لورانس "بوجوه فريدة لا تتناسب مع قالب الشخص العادي." وقد وصف عمه الأكبر المكان له بأنه دار للأيتام للمنبوذين.

كما سأل صفدي عمه الأكبر عن سبب انجذاب الكثير من اللاعبين اليهود إلى تنس الطاولة خلال تلك الفترة. أوضح سبرانج أنه على الرغم من أنه لم يفكر حقًا في الأمر في ذلك الوقت، إلا أنها كانت رياضة رخيصة عندما لم يكن هناك الكثير من المال في لوار إيست سايد.

قال سافدي: "لا أستطيع التحدث عن هذه الظاهرة". "أعلم أنها رياضة رائعة للأشخاص القلقين."