شقة برلين
بعض الأماكن مرادفة لسنوات معينة. إذا قلت 1933 أو 1945 أو 1989، فأين غير برلين؟
إن شقة برلين هي لعبة تدور حول أنواع مختلفة من الأشخاص الذين تعصف حياتهم بالقوى السياسية في عصرهم.
من الناحية المرئية، كانت خطوطها الدقيقة وألوانها المسطحة مستوحاة من رسام الكاريكاتير الفرنسي موبيوس، الذي كانت أعماله بمثابة محك لألعاب مثل السمور. من الناحية الهيكلية، فهو يدين لكتاب What Remains of Edith Finch، الذي روى قصة أجيال لعائلة في شمال غرب المحيط الهادئ. تتكشف كلتا اللعبتين كسلسلة من القصص القصيرة التي ترتكز على مساحة منزلية تتحول بطرق غير متوقعة.
إنه عام 2020 عندما يتوقف عامل ماهر وابنته في شاحنة عند افتتاح The Berlin Apartment. تفضل ديلارا أن تكون في المدرسة، ولكن بسبب التباعد الاجتماعي لتلك السنة الرهيبة، يجب عليها مشاركة يوم عمل والدها. مالك هناك لتجديد شقة، وهو مكان يحمل بقايا الماضي، والذي تكتشفه ابنته أثناء محاولتها درء الملل.
بناءً على طلب والدها، تقوم ديلارا بأعمال منزلية بسيطة مثل تمزيق ورق الحائط والبحث عن مفك البراغي. تقودها هذه المهام إلى الكشف عن العناصر التي تركها المستأجرون السابقون. وجدت رسالة في جدار إحدى الغرف، بينما اكتشفت في الموقد المنهار جزئيًا زينة عيد الميلاد. وعندما تعرض هذه الأشياء على والدها، تروي مالك قصة مرتبطة بالعنصر المعني. تؤدي كل حكاية إلى تحول مكاني وزماني حيث يتدخل اللاعبون في دور شخصيات مختلفة.
تدور أحداث القصة الأولى "Growing Wings" في عام 1989 وتضع اللاعب في دور عالم نبات يعاني من تدني احترام الذات. همك الأول هو مساعدته على النهوض بعد أن يسقط على ظهره وهو يسقي نباتاته، فيجد نفسه يستمع عن غير قصد إلى الدعاية السياسية في الراديو.
على قدميه، يستطيع عالم النبات إجراء محادثة (ممتعة للغاية) مع سمكته الذهبية الصارمة المؤيدة لألمانيا الشرقية. يجعل التمثيل الصوتي من السهل التعاطف مع الرجل الوحيد الذي يستنكر نفسه ويفتقد زميله في السكن الذي هاجر إلى الغرب. تضرب الصدفة عندما تبحر طائرة ورقية عبر نافذته حاملة رسالة من أحد سكان برلين الغربية: إن أزهار الأوركيد الخاصة به تحتاج إلى الري.
وهكذا تبدأ المغازلة التي تتم عبر طائرات ورقية مصنوعة بشكل أكثر تفصيلاً وملقاة فوق جدار برلين. أخبرني هانز بوهم، مخرج اللعبة، أن الإلهام جاء من "فيديو صغير لطيف على تطبيق TikTok، حيث رأى شخص أثناء الوباء جاره في مبنى آخر وأرسل طائرة بدون طيار إلى هناك لتحديد موعد عشاء رومانسي".
تدور أحداث القصتين التاليتين في عامي 1933 و1945. في "The Suitcase"، يلعب اللاعب دور رجل عجوز كان في السابق مالكًا لسينما محلية. مما أثار استياءه أنه وجد نفسه مجبرًا على التخلي عن شقته، وهي نسخة أكبر بكثير مما كانت عليه قبل الحرب من تلك التي رأيناها في قصة عالم النبات. ومع ضيق الوقت، يجب عليه جمع ما في وسعه للهروب من القوانين المعادية لليهود التي تتعدى من حوله.
تعود مهانة وضعه إلى المنزل من خلال التناقض بين المجموعة الهائلة من التذكارات وأرشيفات الأفلام التي تصطف على جانبي شقته والعدد الضئيل من الأشياء التي يمكن للاعبين وضعها في حقيبته. من الممكن أن يفشل في الضغط على كل ما يرغب في أخذه - كما فعلت أنا - وهو ما يوضح التنازلات التي لا تطاق للمنفى القسري.
على النقيض من ذلك، يحكي فيلم "Silent Night" قصة العائلة التي سرقت شقته وتكافح من أجل تغطية نفقاتها في نهاية الحرب. ويختتم الفيلم بفتاة صغيرة تطرح على والدتها أسئلة جدية حول تواطؤ أسرتها في الدمار المحيط بها.
قال بوهم إنه كان من الأسهل ملء طريقة اللعب بالألغاز، لكن فريق btf Games أراد أن يركز الأشخاص على السرد. وقال: "أعتقد أننا تعلمنا الكثير عن السرد التفاعلي للقصص ومحاولة عدم المبالغة في الانتباه".
يستمر فندق The Berlin Apartment في أقل من ثلاث ساعات، ولا يتجاوز الترحيب به. وجدت أن الكتابة في تسلسلي 1989 و1933 كانت جيدة، لكن المغزى العام لتلك القصص صدمني باعتباره عاطفيًا. على النقيض من ذلك، فإن حلقة عام 1945، وخاصة حلقة اللعبة عام 1967 التي بلغت ذروتها - والتي تحكي قصة روائية أُجبرت على التنازل عن رؤيتها الإبداعية لإرضاء الرقابة في ألمانيا الشرقية - أثارت إعجابي بقدر أكبر من اللاذعة.
"إن الطريقة التي لعبت بها اللعبة تعكس تقريبًا الطريقة التي أنتجنا بها هذه الحلقات"، قال بوهم. "وأعتقد أنه يمكنك أن تقول قليلًا أننا أصبحنا أكثر أمانًا."
تمت مراجعة شقة برلين على PlayStation 5 Pro. وهو متوفر أيضًا على الكمبيوتر الشخصي وXbox Series X|S.